Keep Talking and Nobody Explodes

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Keep Talking and Nobody Explodes

Un joueur (en VR) est piégé dans une pièce avec une bombe à retardement qu’il doit désamorcer. Les autres joueurs (sans casques VR) doivent donner les instructions pour désamorcer la bombe en déchiffrant les informations trouvées dans le manuel. Mais il y a un piège : les experts ne peuvent pas voir la bombe, alors tout le monde devra communiquer – et vite !

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